网易Minigame全流程复盘
现在是2022-10-18 04:26:29
游戏制作比赛赛程已经接近尾声,第一次参加这样的比赛,当初定下来最基本的目标就是完成游戏的制作,不论最后结果如何我都还是有很多感想和收货的,开一个博客抽时间完整的复盘一下,毕竟这都是很宝贵的经历!
2022.10.29更新,目前已经是完整结束参赛流程
开始之前的目标就是完整的走完整个流程,目标也是圆满达成啦!
这是游戏宣传视频链接,宣传视频
这是游戏压缩包下载链接,感兴趣的小伙伴可以来试试国境以南
经过了几个朋友的测试,他们经常会出现卡关的情况,甚至在第一关就出现无法过关的情况,我认为有一部分问题是我在新手指引方面没有做到很好
根据我的观察我总结了一下:
游戏新手教程是至关重要的,大多玩家是不爱去看大段大段的文字,需要以最简单、最直观的方式来引导玩家初步了解游戏的机制,并且越复杂的游戏机制就越需要拆分成小点喂给玩家
设计者要在一定程度上站在玩家的方向思考解题思路,一些看似简单的思路可能对刚接触游戏的玩家来说很有难度
巧妙的展现一个游戏的机制是优秀设计师的基础,这要求玩家能在不经意间获得反馈,可以从关卡上,画面表现上(滤镜,粒子环绕效果,U ...
简略的游戏原型想法
据说9.15号会开网易minigame的比赛想要参加一下,写份策划案找找队友!
观察了一下最近游戏比赛的获奖作品,其中总有party game的出现有几个的核心玩法比较像糖豆人,双人成行,分手厨房可以看出来party game的玩法还是很被评委认可和喜欢的,就也想做一下这方面的尝试
无主题想法暂且有两个想法,等确定、优化想法以后开始尝试写策划案
乱斗第一个是类似于任天堂明星大乱斗一样的偏格斗的2D平台party game,理想玩家人数在4-6人,可以是单人为营的模式也可以允许两两组队大乱斗
目标平台是手机端,利用局域网联机,每个玩家有自己单独的视角
游戏开局玩家选择自己的角色,每个角色具有的可操作技能有4个小技能、大招、跳跃、普通攻击(可蓄力):效果为击退一段距离(根据蓄力时长)
核心玩法:1.首先达到最高层并获得最终目标道具的玩家获得胜利地图主要在Y轴上精心设计需要设置一定的奖励飞升机制和惩罚掉落机制当玩家间的距离拉开以后,如何保证玩家不脱离战斗模式?
2.在规定时间内离目标物体最近的玩家获胜地图设计主要体现在x轴上游戏开始后给予玩家30s收集一定资源之后每30s设置地图上的一个物体 ...
从王者荣耀看手游MOBA的局内节奏设计
本篇文章首先探讨了游戏环境变成差的原因,其次对游戏的局内节奏设计展开分析笔者做为一名资深农玩家,一直想写一篇有关王者荣耀理解的文章,碍于MOBA游戏的经历不是特别丰富,可能文章中还是有很多地方没有办法考虑的特别全面,欢迎大家批评指正、一起探讨MOBA游戏设计中的细节;本篇文章写于王者S28赛季。
11.19更新,最近又对游戏拆解、分析的理解更深刻了一些,还额外玩了MLBB也思考了很多,决定把此篇文章的分析落实的更具体一些,但是今天只是把题外话更详细的分析了一下哈哈哈哈,但是感觉自己还是思考了很深有所收获的
11.22更新,完善(游戏环境变差问题),添加了一些思维导图
关于笔者的MOBA游戏经历:王者,LOL及lolm,dota1,AOV,平安京。MLBB具体段位可见个人简历发现没有脑图什么的,比较不直观,本篇博客持续更新,后面都会补上
先想讨论一个题外话,为什么王者近几个赛季中高分段游戏环境都欠佳?我以一个玩家的视角仔细回忆了一下,玩家间出现矛盾的原因有很多,但归根结底是因为有玩家的游戏体验受到了影响。首先我们要明确的一点是玩家间发生矛盾是难以用设计来完全规避的,我称其为玩家导向因素, ...
原神养成系统拆解
很烂的一份浅度拆解,只简单揣测了一些设计目的,描述了这些系统的优点和缺点(及改进方法)
原神作为一款二次元开放世界ARPG游戏,核心玩法即在探索中养成角色,整个养成系统贯穿游戏始末,是游戏可玩点和盈利点重要部分,下来就原神的角色养成系统做一个简单分析(基于原神2.8版本)
角色养成系统可以分为5个维度,这5个维度可以给角色带来不同程度上数值或机制的提升
角色升级及突破系统
角色的升级和突破是最为基础的养成维度,角色升级需要用到大量经验书,经验书根据可获得经验值分为三个等级,经验书的获取途径有多种,主要途径有完成各式任务、地脉衍出·藏金之花(野外对战,消耗体力获取奖励)和开启宝箱等,角色升级到20级后需要突破后才能继续升级,达到40级后的每10级都需要一次突破才能继续之后的升级,共6个突破等级,角色的上限等级为90级。
每次突破都需要此角色对应元素的元素石(来自世界Boss/完成任务奖励/关卡)、Boss素材(来自世界Boss)、地区特产(来自世界收集)、小怪素材(来自野外对战掉落)和大量的摩拉(游戏内金币),同时角色的突破也收到冒险等级(玩家游戏等级)的限制,玩家 ...
Hexo常用命令及个人简历
这里放一些Hexo的常用命令以供自己使用,简历还会不断更新的,目前的话简历还是很烂,属于没啥可写的,努力丰富一下吧。毕竟是刚刚起步,也不怕大家笑话
hexo命令:hexo new “My New Post”hexo cleanhexo ghexo shexo dMarkdown语法:**中间放的字变粗体*中间放的字变斜体> 后面会出引用这是游戏压缩包下载链接,感兴趣的小伙伴可以来试试国境以南